Cómo se juega
Modo Carrera Live es el libro-juego Modo Carrera, de Guillermo Aramberri, llevado a la web. Creas tu club, juegas partidos tirando un dado y compites cada semana en una liga con ascensos y descensos.
1. Crea tu club
Elige un nombre de usuario, el nombre de tu club y una equipación. Tu once titular viene con él: del 1. Salvatierra en la portería al 9. Goyo en la delantera. Si un jugador se lesiona durante un partido, entra uno del banquillo.
2. Juega el partido con el dado
Un partido tiene 12 jugadas, del minuto 3 al 88. Cada jugada es un árbol de opciones, igual que en el libro: una caja con varias salidas y los números del dado que llevan a cada una.
- Verde: sale bien para ti (gol, parada de tu portero…).
- Rojo: sale mal (fallo, gol del rival…).
- Gris: la jugada sigue y vuelves a tirar.
Si en el ejemplo sacas un 1 o un 5, el balón va al hueco para el 9 y se abre una nueva caja: ¿gol, parada o fuera? También hay tarjetas amarillas, rojas y lesiones. Los dados se tiran en nuestro servidor, así que nadie puede hacer trampas.
3. Mejora tu equipo
Tu club empieza con nivel 6,20. Tienes 5 huecos para poner objetos: botas, camisetas, guantes, espinilleras, brazaletes y habilidades. Hay 60 objetos distintos en cinco rarezas, y cuanto más rara, más sube el nivel de tu club:
- Común +0,06 · Poco común +0,12 · Rara +0,22 · Épica +0,38 · Legendaria +0,60
- Con más nivel ganas más partidos. No puedes poner dos objetos iguales; los que no uses los puedes vender por monedas.
- Los objetos salen en sobres: Bronce (3 objetos, 1.500 monedas), Plata (3 objetos, al menos uno poco común, 4.000) y Oro (4 objetos, al menos uno raro, 9.000). Las legendarias son muy difíciles de conseguir.
- Cada lunes, los tres primeros de cada división reciben sobres: en Primera, Oro, Plata y Plata; en Segunda, Plata, Bronce y Bronce; en Tercera, tres de Bronce.
4. Elige a tu rival
Cada división tiene sus propios equipos: 40 en Tercera (del Alcorcón al Torremolinos), 22 en Segunda y 20 en Primera, donde están los grandes como el Barna o El Real. Cada día te salen 10 rivales de tu división y cada uno lo puedes jugar una vez. En cada uno ves tu probabilidad de ganar y lo que paga tu victoria según el nivel de tu club: contra el Barna, ×8; contra el Torremolinos, ×1,20. En Partido a medida escribes el multiplicador que quieres para tu victoria y el juego te busca un rival con el nivel exacto.
5. Juega a tu victoria y haz tus pronósticos
Empiezas cada temporada con 1.000 fichas. Al empezar cada partido de liga es obligatorio jugar fichas a que gana tu club: mínimo 50, al multiplicador de ese rival. Contra un rival fuerte paga mucho (por ejemplo ×8) y contra uno flojo poco; si mejoras tu equipo, ganar a los grandes es más fácil y su multiplicador baja. Si ganas, te llevas fichas × multiplicador.
Después, antes de cada jugada, puedes hacer más pronósticos: el próximo gol, los goles totales (1,5 · 2,5 · 3,5), los goles de tu club, si marcan los dos, si marca tu 9, el resultado exacto, el resultado al descanso (tu club, empate o rival), si habrá roja o penalti. En el resultado final no hay empate, victoria rival ni doble oportunidad. Puedes asegurar los pronósticos y las combinadas (menos la apuesta obligatoria a tu victoria) para quedarte con parte de las fichas antes de que acabe.
Combinada: pulsa «Combinada» y junta de 2 a 6 pronósticos de mercados distintos. Solo aciertas si se cumplen todos. El multiplicador se calcula simulando el partido entero, así que las combinaciones relacionadas pagan su precio real.
Las fichas son solo para jugar: no se compran, no se venden y no se canjean por dinero ni por premios.
6. Minijuegos
Además de los partidos, tienes 5 partidas de minijuegos al día en las que juegas entre 10 y 50 fichas de la liga:
- Penaltis: para la flecha para apuntar y la barra para la potencia. Escuadra ×1,9, junto al palo ×1,5, centro ×1,2. Si te pasas de potencia, se va arriba, y el portero se tira al azar.
- Tiro a las dianas: siete dianas con el premio oculto: cuatro círculos pequeños en las escuadras y tres cuadrados que suben y bajan. Dale a una y se gira: de ×0,1 a ×5. Si no das a ninguna, no hay premio.
- Memory: 20 cartas y 45 segundos para encontrar las 10 parejas. 10 parejas ×4, 8 o 9 ×2, 6 o 7 recuperas lo jugado; con menos, nada.
7. Compite en la liga semanal
- Cada lunes empieza una temporada nueva y todos vuelven a tener 1.000 fichas.
- Gana quien tenga más fichas al final de la semana. Cuentan los clubes que hayan jugado al menos un partido.
- Hay tres divisiones: Tercera, Segunda y Primera. Todos empiezan en Tercera.
- Al acabar la temporada, el 20 % de arriba asciende y el 20 % de abajo desciende.
- Si te quedas sin fichas, puedes pedir un rescate de 100 una vez al día.
8. Partidos, monedas y tienda
- Cada día puedes jugar 5 partidos (hasta 100 al mes). Puedes conseguir más viendo un vídeo o con un partido extra de la tienda.
- Ganas monedas al jugar (+20 por partido, +10 si ganas), con el bonus diario y viendo vídeos. Las monedas no se compran con dinero.
- Dado de plata: si la tirada sale en rojo, se repite automáticamente una vez.
- Dado de oro: eliges tú qué salida de la jugada ocurre.
- Puedes usar un dado de cada tipo por partido, y solo si no tienes pronósticos abiertos en ese partido.
9. Ligas con amigos
En Ligas puedes crear una liga privada y compartir su código (o el enlace de invitación) con tus amigos. Cada uno juega sus partidos cuando quiera y la tabla de la liga ordena a los miembros por las fichas de la temporada. Cada lunes empieza una temporada nueva. Puedes estar en hasta 10 ligas, de hasta 50 miembros cada una.
Amistosos entre amigos: dentro de tu liga, pulsa Retar junto a un amigo. Cuando acepte, jugáis el partido en directo y cada uno tira su dado por turnos: las jugadas impares las tira quien reta y las pares, el retado. El nivel de cada club depende de su división (Primera, Segunda o Tercera). Si tu amigo tarda más de un minuto en tirar, puedes tirar por él; abandonar cuenta como derrota 3-0. Los resultados quedan en la liga y los amistosos no gastan partidos del día ni fichas.
10. Modo Élite
- Cada lunes, todos los clubes que jugaron la semana entran en una división de fin de semana según su puesto en la clasificación mundial: Superélite (top 10 %), Élite I (10–20 %), Élite II (20–30 %), Oro I (30–40 %), Oro II (40–50 %), Oro III (50–60 %), Plata (60–80 %) y Bronce (80–100 %).
- La Élite abre de viernes a domingo. Empiezas con 1.000 puntos Élite y juegas 10 partidos contra la Escalera de Leyendas: cada victoria te sube un peldaño y el rival es más fuerte. En las divisiones altas los rivales son más duros.
- En cada partido puedes hacer pronósticos y combinadas con tus puntos Élite, y cada victoria suma +100 puntos. Los partidos Élite no gastan tus partidos del día.
- Compites contra los clubes de tu división: gana quien tenga más puntos el domingo. Los tres primeros de cada división y el top 25 % reciben premios; cuanto más alta la división, mejores premios.
| División | 1.º | 2.º | 3.º | Top 25 % | Resto |
|---|---|---|---|---|---|
| Superélite | 600 + dado de oro | 450 + 2 dados de plata | 350 + dado de plata | 220 | 90 |
| Élite I | 450 + 2 dados de plata | 350 + dado de plata | 280 + partido extra | 170 | 70 |
| Élite II | 360 + dado de plata | 280 + partido extra | 220 | 140 | 60 |
| Oro I | 300 + dado de plata | 230 | 180 | 110 | 50 |
| Oro II | 250 + partido extra | 190 | 150 | 90 | 40 |
| Oro III | 210 | 160 | 120 | 75 | 35 |
| Plata | 170 | 130 | 100 | 60 | 30 |
| Bronce | 130 | 100 | 80 | 45 | 25 |
Cifras en monedas. Se cobran el lunes y tu carta luce la insignia holográfica de tu división (y tu puesto si quedaste entre los tres primeros) durante la semana siguiente.
11. Tu club y tu carta
En Mi club eliges el nombre del club, la equipación y el nombre de cada uno de tus 16 jugadores. Tu carta muestra tu foto (opcional), tu club, tu división y tus estadísticas; los demás jugadores pueden verla desde la clasificación.